From 3171bef793cd85ea657673213186ecbb81a6f1bf Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: foxwxl <74572837+foxwxl@users.noreply.github.com> Date: Mon, 7 Dec 2020 09:52:21 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Created=20=E2=80=9C=E8=87=AA=E5=8A=A8=E9=87=87?= =?UTF-8?q?=E8=B4=AD=E2=80=9D=E9=80=89=E9=A1=B9=EF=BC=88Auto=20purchase=20?= =?UTF-8?q?options=EF=BC=89=20(markdown)?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- “自动采购”选项(Auto-purchase-options).md | 29 ++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 29 insertions(+) create mode 100644 “自动采购”选项(Auto-purchase-options).md diff --git a/“自动采购”选项(Auto-purchase-options).md b/“自动采购”选项(Auto-purchase-options).md new file mode 100644 index 0000000..94fec2f --- /dev/null +++ b/“自动采购”选项(Auto-purchase-options).md @@ -0,0 +1,29 @@ +DCS Liberation 2.3将为玩家增加“自动采购”选项,以下三种采购功能可以分别启用: + +* 跑道修理Runway repair +* 前线增援Front line reinforcement +* 飞机采购Aircraft reinforcement + +上述选项可以在新建战役阶段或战役开始后,通过设置菜单激活。 +所有选项中双方AI的行为策略没有差异。 + +## 自动跑道修理Automatic runway repair +选项激活后,如果有足够的资金,受损的跑道将立即开始自动修理。 + +跑道修理的优先级高于前线增援和飞机采购。 + +## 前线增援Front line reinforcement +修理跑道后的剩余预算中,将有最高50%,用于购买增援前线的地面单位。 + +处于前线且剩余单位少于30的控制点(control point)将优先购买地面单位。当目前所有前线控制点的剩余单位均≥30时,将随机给所有的控制点配置增援单位。 + +## 飞机采购Aircraft reinforcement +所有剩余的预算资金将用于采购飞机。 + +因为缺乏足够飞机而无法完成规划的任务,将优先采购飞机。根据任务规划器(Mission Planner)指定的顺序逐项进行采购。 + +在为特定任务购买飞机时,系统将试图在具有空闲停机位且距离该任务目标最近的机场购买飞机。 + +采购的机型将用于执行那些未能完成规划的任务。Liberation自带飞机列表,标注了各种任务类型下具备任务执行能力(mission capable)的机型,以及该任务类型的优先选择机型。系统将首先从优先选择机型列表中进行随机采购,如优先选择机型列表为空(比如列表中的机型本阵营没有)或超出预算(飞机太贵买不起),则将从具备任务执行能力的飞机列表中随机采购。 + +如果任务范围内没有具备任务执行能力的飞机可供购买,则剩余预算将留存至下一回合。